Battleswarmのアップデート終わったらその詳細など書くつもりです。
配信はメンテ終わった日の夜ぐらいに。
追記
twitterはじめました。
http://twitter.com/fpsranch
しょうもないことしか書いてませんけどね
8時半までに開始予定。
9時ぐらいからAOC、飽きたらBattleswarmやります。
gdgdなのは何時もどおり。
終わりましたお疲れ様でした
防具には様々な効果が付いていますが分かりづらいものも多く、それをまとめます。
防具ごとでまとめていくと大変なので効果を書いていきます。
一気に書いたのでスペルミスなどあったりしたら報告お願いします。
短時間ですが、遊んだ感想とか。
ちなみに中国版公式サイト
http://foh.uj.com.tw/index.aspx
初期資金は一切無し。
ショップの商品は北米版の倍か、それ以上の値段になっている。
課金アイテムは単位辺りの課金額が不明だが安い。
例:中国版ヘルスカプセル20個4704G、北米版ヘルスカプセル50個1000G弱。
北米版では課金で買えるアイテムよりもゴールドで買えるアイテムが多い(防具はゴールドのほうが少ない)のに対して、中国版はゴールドで買えるアイテムが極端に制限されていて選択の幅が少ない。
サーバーごとの試合での取得ゴールドの倍率がサーバー順に、0.15倍、0.25倍、0.50倍、0.75倍と1倍になるサーバーすらない。
ポイントとゴールドが手に入る試合をする人が少なく、練習部屋ばかりに人が集まる現状。
課金してない人は初期武器を使うしかないので皆似通った装備になり、更にサプライを買うことも出来ないので非常にもろくなっている。
無課金同士が勝負するならば比較的公平だが、課金している人が居ると課金武器、課金サプライによる押収で一方的な展開になると思われる。
中国ではかなり前からのサービスのはずだが、武器、アイテムともに北米版と同じ物。
MAPは北米版より多いが、一部北米版にはあるのに中国版にはないMAPがある(北米版オリジナルMAP?)
現状北米版はオープンβなので正式になってからのことは分からないが、今のところゴールドを稼げれば十分課金アイテムも買える(Consignで売り出されていれば)し、課金で買えるアイテムのほうが少なく、ゴールドで買うサプライもそこまで高くないなどこのまま中国のようにならないことを祈るばかりである。
今回マルドゥクとかから逃げるために中国版Battleswarmやります。
8時半予定。
http://livetube.cc/%E7%89%A7%E5%A0%B4/ranch%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%80Battleswarm%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%282%29
お疲れ様でした。
次回はHeroes of Newerthのベータキーがきたらやります。