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HON廃人になってしまった元FPSプレイヤーのヴログです。 現在プレイ中のゲーム:HON
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Posted by - 2017.04.24,Mon
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Posted by Ranch - 2009.08.14,Fri

遊んでみました。
GODSPEED!!!!
このフレーズ好きです。
一番最初に聞いたのはガンパレかな?
久しぶりに聞きましたがなんか燃えるね!
まだ何がなにやら分かってないですが、ノリで楽しめる感じのFPSでした。
パワードスーツ(?)が人を投げ飛ばす所が気に入った。
一応軽く遊んだだけの動画を上げるつもりで今エンコ中です。
多分パッケージとして売り出されるのでしょうが、こういう風にβをしてくれるって言うのはうれしい物ですね。
スーパーダッシュ(私が命名)とかリスポンする度に上空から降下したり、空を飛んだり面白かった。
何処にでもリスポンできるって言うことは裏鳥し放題なのだが、それを何処に居てもレーダーに映る仕様でバランス取っている感じ?MAPはコマ目に見ないといけなさそう。
とりあえず今なら世界的に人が居るでしょうし一度遊んでみてはどうでしょうか。
http://www.fileplanet.com/promotions/section-8/?_cmpid=fp192
ここで登録して、クライアント落として、GAMESPYでファイルプラネットで登録したアドレスとパスワードを入力して出てきたIDを使ってクライアントからログインすればOK。
グラフィックが綺麗なので結構スペック食うかもしれないので不安な方は調べてからどうぞ。

1-2以降はUP次第ジャンプするようにします。
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Posted by Ranch - 2009.08.14,Fri

STEAMであったのでデモをやってみました。
1876年に死ぬはずだった主人公が未来人に助けられ、歴史を守るエージェントになるってストーリー。
弾を銃口から棒でつめるようなアンティーク銃と未来のARが同時に使えるってのは中々面白い試みだと思う。
未来銃を主人公一人だけが持っているとバランス崩壊になるんじゃないかと思ったけれど、敵は数で押してくるので一斉射撃とかされると痛い。デモ版ではトウモロコシ畑で視界も悪いので運悪く敵の集団の前に飛び出してしまうとハードなら即死する。
MAPには敵が移るのだが、farcry2のような地図を手に持つような表示の仕方なので表示まで若干のタイムラグがある。
FOVが低いのか視界が狭く酔いやすいかもしれない(私は問題なかったが、常に違和感はあった)
マウス感度を最低にしても高く、OS側でマウス感度を下げないとやりづらい印象を受ける。
マルチランゲージで日本語に出来るのは高評価。ただ、japaneseではなく何故かnihongoと書かれていて吹いた。
ただ、プレイ中の字幕表示の色が薄く、見辛いので戦闘中の会話などが読みづらくて仕方ないのは改善してもらいたいところ。
キー設定にマウスのサイドボタンが使えなかった(MX518の場合)が、余りキーが必要なゲームでもないのでそこまで問題ではないか?

雰囲気は面白そうだったので一度デモをやってみると良いと思います。

Posted by Ranch - 2009.08.14,Fri

 

今回は色々なクラスをやってみようと言うコンセプトで行きましたが、序盤のミスでHeavy Knightが出来ませんでした。南無。
後編は今UP中。
本当は32人サーバーでやりたかったな…まぁその場合ping200↑って言う地獄なんですけど。
 

Posted by Ranch - 2009.08.13,Thu

何を撮ろうか悩んでます。
コメントで大人数でやってると戦争っぽい~って感じのもありましたしラグを我慢して海外サーバーで撮ってくるか、普通に和鯖で快適にプレイしてそれを撮ろうかなとか。
海外鯖のほうがネタに走りやすいのでping低めの海外サーバーにでも行ってカタパルトプレイとかバリスタプレイとか、そういうので案外面白い絵が撮れそうではあるんですよね。
ただ兵器とか大雑把な攻撃だと当たるのだけれどアーチャーの飛び道具とかの命中率がひどい。
偏差射撃+発射タイミングの読み+ラグ予測までしなきゃいけないのがしんどい。
数撃てば当たるけれども。
低pingアーチャーにボコボコにされる。
いや、まぁやれないことないレベルですよ?ネガキャンじゃないです。
日本人人口は少ないですが、世界的に見たらMODの中では結構人口あるほうなんじゃないでしょうか?
NEOTOKYOなんて今じゃ海外でも過疎らしいですし。
AOCはUSサーバーとかロシアンサーバーが深夜でも結構満員気味だし…。
世界的にping改善するような発明とか誰かしてくれないだろうか・・・。
 

何書いてるのか分からなくなってきた。
とりあえず今日はここまで。

Posted by Ranch - 2009.08.10,Mon

AOCでは基本的にオブジェクトの達成により勝敗が決まります。
オブジェクトの種類はMAPごとに複数あり、複雑な物なども多くあるため、少しずつですが解説をしていきたいと思います。7aee033e.jpg

 

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